Final Fantasy 4, mueve mueve

A cuatro dias del lanzamiento de Final Fantasy 4 para Nintendo DS, bueno quedan más dias porque es el 8 de octubre, Square-Enix y el estudio Matrix Software nos explican como funciona su sistema de batalla, en inglés claro. Otro de esos juegos mágicos que se resiten a abandonar el sistema clásico de los RPG. Como siempre uno de esos títulos que te agrada y engancha a jugar más y más y que siempre guarda un aire de dificultad porque no por tener el toque infantil iba a ser fácil.

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GC2010: Final Fantasy: The 4 Heroes of Light

Nos pondremos en la piel de Brand, un chaval de catorce años al que el rey encomienda una importante misión, la de salvar a su hija secuestrada. Junto a él contaremos con otros tres personajes en el grupo, un chico y dos chicas, que se unirán a Brand desde el principio de la historia, prácticamente.
Con un mapeado extenso, con multitud de ciudades, cuevas y otras localizaciones para explorar a nuestras anchas. Como curiosidad, contaremos con un sistema de ciclo día-noche que sin duda dará variedad al desarrollo del juego, tanto en las misiones como en los combates. Combates al estilo de los RPG de siempre, encuentros aleatorios y un sistema que será como el ya visto en muchos juegos, con los personajes atacando o lanzando hechizos por turnos.

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